Wizards Wars
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Le monde a changé...
Je le vois dans l'eau...
Je le sens dans la terre...
Je le respire dans l'air.
Beaucoup de ce qui existait autrefois fut perdu, car aucun de ceux qui vivent aujourd'hui ne s'en souviennent. Tout a commencé à l'origine du monde.
Au plus profond du cosmos, quand la poussière et la lumière se mêlaient, une terre lointaine est née, habitée par diverses créatures, des paysages inexplorés et une flore extraordinaire. Cette harmonie naissante était gouvernée par une force invisible mais durable. La magie.
L'inconnu a quelque chose de mystérieux aux yeux des mortels, et ces mystères attirent des personnes extraordinaires. Avec le temps, certains individus ont montré des capacités pour la magie, la rendant visible aux yeux mortels. Ces individus extraordinaires, ayant atteint un état d'éveil, pouvaient contrôler la magie environnante, lui donnant forme et substance, infligeant des blessures ou apportant des remèdes à tous les problèmes de notre monde.
Ces individus éveillés ont fabriqué des objets magiques appelés artefacts pour les aider à contrôler ce pouvoir instable. Ils ont principalement canalisé la magie dans un objet désormais répandu parmi tous les sorciers, la baguette magique. Le clan ayant atteint la meilleure maitrise dans la fabrication d'artefacts magique étant RUBYLION.
Dotés de leur maîtrise de la magie, les élus, appelés sorciers, se sont lancés à la conquête du monde, rencontrant des créatures monstrueuses, des espèces rares, des richesses enfouies et des trésors cachés.
Le clan ayant atteint la connaissance la plus parfaite des animaux fantastiques, des créatures magiques et de la flore de notre monde était le clan AMBERBADGER. Aucune espèce n'échappait à leur compréhension. Quant aux découvertes scientifiques archéologiques magiques, elles étaient attribuées au noble clan Cobalteagle. Une illustre famille de savants spécialisés dans la création de sorts formulés pour mieux maîtriser la magie à volonté.
Pour accompagner tous ces sorciers aventureux dans leurs quêtes de gloire, de pouvoir et de leur connaissance, de nombreux poisons et potions magiques ont été développés. Représentée par le clan le plus illustre en la matière, Emeraldsnake, cette pratique de la magie était très utile dans de nombreuses quêtes.
Mais les cœurs des hommes est facilement corruptible. Et la magie a sa propre volonté. Ces quêtes de gloire, de richesse et de pouvoir menaient les hommes toujours plus loin aux frontières du monde, toujours plus profondément dans la maîtrise de la magie et de ses limites.
Et ce qui était destiné à arriver est arrivé ; un sorcier atteignit les confins de notre monde, jusqu'à la source même de la magie, jusqu'à son essence la plus pure. Confronté à tant de connaissances et de pouvoir, son cœur fut corrompu, son désir de conquête, de gloire et de pouvoir l'aveugla.
Il libéra sa cruauté, sa malice et son désir de dominer toute vie, exacerbés par l'utilisation répétée de la magie dans la source. Ainsi, il créa la magie la plus sombre et la plus puissante qui existe : la magie noire !
Mais la magie a sa propre volonté ; à l'origine, à sa source, elle était une précieuse alliée des sorciers pour améliorer le monde. Cependant, corrompue, elle devint leur pire ennemie.
Elle prit possession du sorcier et de sa soif de pouvoir pour créer un être d'une puissance incommensurable, capable de maîtriser tous les aspects de la magie dans ses formes les plus féroces, combinant le savoir des sorciers avec la magie noire créée à la source. Ainsi naquit le premier BLACKIZARD.
Ce fut suivi d'une période sombre, où la guerre et la mort s'entrelacèrent, où tout ce qui était beau et pur dans ce monde fut perdu.
Chaque homme, chaque femme, chaque enfant devait choisir son destin : succomber à l'appel des forces obscures et au pouvoir du BLACKIZARD, ou lutter sans fin pour ne pas être englouti par les ténèbres. BLACKIZARD était prêt à dominer toute vie sur terre. C'est alors que l'alliance la plus illustre fut formée parmi les 4 grandes familles de sorciers : RUBYLION, COBALTEAGLE, AMBERBADGER et EMERALDSNAKE choisirent de s'unir pour la bataille ultime qui déciderait du sort de notre monde.
Le front s'embrasa sur l'ensemble des continents, chaque parcelles de terre, chaque kilomètres de mer étaient en proies a de terrible affrontement.
Chaque créature de ce monde pris part au combat tantôt pour le camp du Blackizard tantot pour la résistance. Les sorciers mais également les hommes et rois démunis de pouvoir magique , appelés non mage ou "Neils" combattaient cote a cote, face à face.
Après de âpres combats, de stratégie , de trahisons, le sort du monde allait se décider sur une dernière bataille, entre terre et mer, voyant s'affronter l'illustre Blackizard premier du nom aux 4 fondateurs des 4 grandes maisons en personne.
Plus de subterfuge, plus aucun échappatoire possible, survivre ou périr !
Plusieurs aubes furent témoins du plus mémorable combat de ce monde, plusieurs crépuscules furent les otages du plus sanglant et interminable affrontement.
Malgré l'héroïque résistance des 4 fondateurs, le blackizard dominait les débats.
L'un après l'autre les piliers de ces 4 maisons ployaient le genoux devant la puissance et la connaissance en magie du blackizard.
Mais une chose avait échappée au Blackizard...
Dans ce monde aucun pouvoir n'existe sans son pendant... et si la magie noire du blackizard était toute puissante, la magie céleste pouvait l'annihiler.
Durant toutes ces années de guerre et de résistances au force du mal, chaque jour gagné, chaque vie perdue , chaque larme versée, chaque goutte de sang qui coulait n'avait qu'un seul but...
Détourner l'attention du blackizard et permettre au 4 fondateurs de trouver a leur tour la source originel de la magie : l'UNAMI.
Et quelques jours auparavant, ils avaient réussis, ils avaient touché l'unami, ils avaient appris la Magie Céleste.
Et c'est ainsi que dans un ultime effort les 4 fondateurs main dans la main, faisant face au blackizard une dernière fois encantèrent leur dernier sortilège.
Puis leur voie ce turent à jamais. En utilisant la magie céleste face a la magie noir du blackizard ces derniers n'eurent pas vaincue le blackizard mais mirent fin au combat.
Ce dernier étant plongé dans un profond comma, sa noirceur annihilée et emprisonnée dans son être faisant de l'homme une simple prison corporel au force du mal qui s'effondrait sur elle même tel un trou noir.
Les corps inertes des 4 fondateurs et du blackizard s'enfoncèrent au plus profond de l'abysse immense créer au cœur de la mer, par ce qui deviendra le plus épic des combats de magie dont l'histoire eu été témoin. Cette abysse faite des résidus de magie noire et de sortilège sous formes d'ombres et de fumées épaisses, était d'un noir de jais dont un léger murmure s'échappait, rappelant le râle de toutes les âmes meurtries et perdus lors de cette guerre.
Faisant dresser d'effroi les poils de long de l'échine de tout les hommes qui s'aventurerait trop prêt d'elle, les conduisant à la folie si par mégarde ils y étaient soumis plus que de raison.
Plaie béante du monde, dont nul lumière ne s'échappait et dont tout secret était gardé, aucun homme ne pourrait y pénétrer et encore moins y survivre...
Elle reste a ce jour la cicatrice d'un passé oublié.
A la suite de la grande bataille, les sorciers des 4 maisons décidèrent de fonder une ville sur les ruines de ce combat qu'ils nommèrent "VICTORIA", cette dernière abriterait le ministère de la magie créer par les rescapés et ayant pour but de perpétrer l'échange de connaissance magique entre les spécialités de celle ci, de maintenir la paix dans le monde et la collaboration entre sorcier et Neils.
L'une des premières décision prise par le ministère fut de créer une académie de magie accueillant tout les sorciers des leur adolescence et peu importe l'origine de leur maison jusqu'à leur majorité afin qu'ils y étudient l'ensemble des facettes de la magie.
L'académie situé au sud du continent se nommait Wizarcane et les élèves étaient répartie dans 4 maisons à leur arriver dans l'école, Rubylion, Cobalteagle, Amberbadger et Emeraldsnake en hommage au 4 fondateurs déchus.
La seconde décision fut d'instaurer une monnaie unique sur tout le continent pour les mages comme pour les NEILS il s'agit du TALION, pièce en or frappé d'une tête de sorcier portant un chapeau.
Aujourd'hui la paix demeure sur le continent ...
Et certaines choses qui n'auraient pas dû être oubliées furent perdues. L'histoire devint une légende. La légende devint un mythe. Plus personne n'entendit parler du blackizard. Jusqu'à ce que, par hasard, il prit au piège un nouveau sorcier. il lui dévora l'esprit et dans l'obscurité de l’abysse, il attendait son heure. Les ténèbres s'insinuèrent à nouveau dans les forêts du monde.
Aux creux des grottes les plus sombres.
Au sommet des montagnes les plus inaccessibles jusque dans les mers les plus éloignées. Une ombre à l'Est engendra une rumeur, murmure d'une peur sans nom. Le blackizard comprit que son heure était venue.
Et ses adeptes se mirent en ordre de marche … Le ministère a la vue de ces signes doit réagir …